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  #31  
Alt 09.07.2009, 11:10
-LucienFavre-
 
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Ich finde es auch nicht gut das jeder sehen kann wie man seine Eigenschaften gewählt hat und auf welcher Stufe sie sind. desweiteren sollten die Saisonziele geheim bleiben, da wie schon erwähnt es keinen was angeht wie viel Geld man hat.

Es wäre schön wenn das noch geändert wird ansonsten is das echt eine ser gute verbesserung hier bei 2minman.
Ist fast so wie bei den Manager spielen für PC nur das man da keine extra Fertigkeiten bekommt.
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  #32  
Alt 02.10.2009, 10:54
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zezze zezze ist offline
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Aufgepasst Spanier:

Ab Saison 21 wird es wieder Änderungen im Game geben! Damit ihr euch schonmal darauf einstellen könnt hier die entsprechende Ankündigung von Silence: http://board1.2min.eu/showthread.php...405#post502405

Noch ist nicht alles definitv, zumal schon wieder fleißig darüber debattiert wird und viele kluge Menschen ihren Senf in Form von Verbesserungsvorschlägen dazu abgeben.
Die nächste Ankündigung mit den entgültigen Neuerungen soll dann zum Saisonwechsel erolgen. Sobald die Änderungen "in Stein gemeißelt" sind, werdet ihr auch hier darüber wieder informiert. Evtl. wird dann auch Post #1 auf den aktuellen Stand gebracht.

Gruß Zezze
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  #33  
Alt 14.10.2009, 10:51
Beleron Beleron ist offline
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Hier mal ein Beispiel welche Auswirkungen die Veränderung haben.

Ich habe das bei allen spielbaren Konstellationen nachgerechnet

Bei gleichem Einsatz und entsprechender Einstellung der Taktiker und Taktgeber sind alle Spielsysteme nun etwa gleich stark.
NUR SEHR DEF HAT LEICHTE VORTEILE die sich aber erst bei sehr hoher Zahl auf die Taktiker und Taktgeberpunkte auswirken.

Das Spiel kann sich dadurch um einiges verändern.




Stärke Einsatz System Taktiker Taktgeber Stärke insg.

200 Normal Kontrolliert 5% 10% 220

200 Normal Defensiv 7,5% 10% 219

200 Normal sehr def 10% 10% 224



200 viel Kontrolliert 5% 7,5% 239

200 viel Defensiv 7,5% 7,5% 238

200 viel sehr def 10% 7,5% 244

mfg Beleron

Geändert von Beleron (14.10.2009 um 11:15 Uhr).
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  #34  
Alt 14.10.2009, 11:03
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Pinky&Brain Pinky&Brain ist offline
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Zitat:
Zitat von Beleron Beitrag anzeigen
Hier mal ein Beispiel welche Auswirkungen die Veränderung haben.

Ich habe das bei allen spielbaren Konstellationen nachgerechnet

Bei gleichem Einsatz und entsprechender Einstellung der Taktiker und Taktgeber sind alle Spielsysteme nun etwa gleich stark.
NUR SEHR DEF HAT LEICHTE VORTEILE die sich aber erst bei sehr hoher Zahl auf die Taktiker und Taktgeberpunkte auswirken.

Das Spiel kann sich dadurch um einiges verändern.




Stärke Einsatz System Taktiker Taktgeber Stärke insg.

200 Normal Kontrolliert 5% 10% 230

200 Normal Defensiv 7,5% 10% 229

200 Normal sehr def 10% 10% 234



200 viel Kontrolliert 5% 7,5% 267

200 viel Defensiv 7,5% 7,5% 266

200 viel sehr def 10% 7,5% 272

mfg Beleron
Sehr interessant. Das heißt also, dass sich die größten Gesamtstärken zukünftig auf sehr offensiv und sehr defensiv erzielen lassen. Wenn man seinen Kader sinnvoll darauf ausrichtet, könnte das funktionieren?!
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  #35  
Alt 14.10.2009, 11:21
Beleron Beleron ist offline
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Habe die Zahlen korregiert und die Moral rausgenommen aus meinem Tool


zu deiner frage: sehr off ist nicht so stark wie sehr def

off Normal 217
sehr off Normal 221.5

off viel 236
sehr off viel 241

vergleiche korregierte Zahlen oben

Sorry:Ich habe hier leider manchmal Tipfehler da ich mit meinem Tool die Konstellationen durchspiele.

Geändert von Beleron (14.10.2009 um 11:37 Uhr).
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  #36  
Alt 14.10.2009, 11:33
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Also ca. 2% mehr bei sehr off/def als bei off/def und kontrolliert.
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  #37  
Alt 14.10.2009, 11:38
Warren Warren ist offline
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Danke Beleron für deinen konstruktiven Beitrag. Wäre klasse wenn du dir noch eine Forensignatur erstellen könntest dann weiss man auch mit wem man es zu tun hat.

Deine korrigierten Zahlen sind jetzt aber falsch. So wie du es es zuerst gepostet hast war es schon richtig.

200 * 1,15 = 230 nicht 220 usw.

Vielleicht machst du dir ja die Mühe und erstellst eine Tabelle für alle Einsatzformen und Taktiken das wäre dann schon sehr übersichtlich. Habe gerade wenig Zeit sonst könnte ich das auch später übernehmen.

Grüsse Warren
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  #38  
Alt 14.10.2009, 12:14
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zeit ist auch gerade mein prob


melde mich am abend wieder und das mit der sik mach ich dann auch
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  #39  
Alt 15.10.2009, 08:47
Beleron Beleron ist offline
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Das Problem an der Rechnung ist:

Der Malus für die def oder off Aufstellung gegenüber kontrolliert beläuft sich zwischen 1.5% und 3.5 %
der Spielstärke je nachAufstellung, Mannschaft und Fitnessgrad.

Durch den Taktiker und den Taktgeber ist es nun möglich das auszugleichen ,die Sache hat nur auch einen Haken.

Erst bei etwa der Hälfte der max. zu vergebenden Punkten, entsteht etwa Geichstand der Spielsysteme.
Ab diesem Punkt werden die extrem Aufstellungen bevorteilt---(sehr off ,sehr def).

bei einem Malus von 2% würde das ganzeam Ende so aussehen:



250 Sehr viel sehr def 0 10% 5,00% 338
250 viel sehr def 0 10% 7,50% 317
250 Normal sehr def 0 10% 10,00% 294
250 wenig sehr def 0 10% 7,50% 259
250 sehr wenig sehr def 0 10% 5,00% 225

250 Sehr viel def 0 7,50% 5,00% 331
250 viel def 0 7,50% 7,50% 310
250 Normal def 0 7,50% 10,00% 288
250 wenig def 0 7,50% 7,50% 254
250 sehr wenig def 0 7,50% 5,00% 221

250 Sehr viel kontr. 0 5% 5,00% 330
250 viel kontr. 0 5% 7,50% 309
250 Normal kontr. 0 5% 10,00% 288
250 wenig kontr. 0 5% 7,50% 253
250 sehr wenig kontr. 0 5% 5,00% 220

250 Sehr viel offensiv 0 7,50% 5,00% 331
250 viel offensiv 0 7,50% 7,50% 310
250 Normal offensiv 0 7,50% 10,00% 288
250 wenig offensiv 0 7,50% 7,50% 254
250 sehr wenig offensiv 0 7,50% 5,00% 221

250 Sehr viel sehr off 0 10% 5,00% 338
250 viel sehr off 0 10% 7,50% 317
250 Normal sehr off 0 10% 10,00% 294
250 wenig sehr off 0 10% 7,50% 259
250 sehr wenig sehr off 0 10% 5,00% 225

Punktevergleich zum Altensystem
Neu Alt

338 353
317 323
294 294
259 265
225 235

331 353
310 323
288 294
254 265
221 235

330 360
309 330
288 300
253 270
220 240

331 353
310 323
288 294
254 265
221 235

338 353
317 323
294 294
259 265
225 235

wenn ich genau wüsste wie der Malus sich berechnet könnte ich das genauer angeben.


mfg Beleron
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  #40  
Alt 15.10.2009, 08:58
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Eigentlich sind die Mali (Malusse) fix:

AUSWIRKUNG DER AUSRICHTUNGEN
sehr offensiv
Abwehr: 45% Abwehr
Mittelfeld: 75% Mittelfeld +30% Abwehr
Sturm: 100% Sturm +20% Mittelfeld + 20% Abwehr

offensiv
Abwehr: 65% Abwehr
Mittelfeld: 85% Mittelfeld +20% Abwehr
Sturm: 100% Sturm + 10% Mittelfeld + 10% Abwehr

defensiv
Abwehr: 100% Abwehr + 10% Mittelfeld + 10% Sturm
Mittelfeld: 85% Mittelfeld +20% Sturm
Sturm: 65% Sturm

sehr defensiv
Abwehr: 100% Abwehr + 20% Mittelfeld + 20% Sturm
Mittelfeld: 75% Mittelfeld +30% Sturm
Sturm: 45% Sturm
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  #41  
Alt 21.10.2009, 13:54
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An alle "Schlafmützen"!

Zur neuen Saison gab es wie angekündigt neue Änderungen im Game: Zu finden unter:

http://board1.2min.eu/showthread.php...696#post508696

Zudem hab ich im Post#1 die Neuerungen nochmals eingearbeitet, so dass ihr hier immernoch eine kurze Zusammenfassung des Karrieremodus und der Änderungen ab S19 findet.

Ganz interessant und sinnvoll finde ich übrigens die Änderung im Moralbereich. Was meint ihr?
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  #42  
Alt 08.07.2011, 14:53
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Ab dieser Saison 29 gibt es wieder Änderungen im Spiel.

Zunächst betreffen diese die Managereigenschaften Taktiker & Taktgeber. Deswegen gab es auch einen Reset der EP-Verteilung bei allen Managern.
Nachzulesen unter: http://board1.2min.eu/showthread.php...639#post688639

Zudem gibt es in naher Zukunft die Einführung einer neuen Spielberechnung. Damit sollen dann auch die Mali bei unterschiedlichen Ausrichtungen (sehr offensiv, offensiv, kontrolliert, defensiv, sehr defensiv) wegfallen. Noch ist aber die alte Spiellogik aktiv! Die Ankündigung und Diskussion zur neuen Spielberechnung ist im folgendem Thread nachzulesen & auszuprobieren: http://board1.2min.eu/showthread.php?t=34108
__________________

Geändert von zezze (08.07.2011 um 14:59 Uhr).
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  #43  
Alt 13.07.2011, 09:34
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Bitte beachten:

In der Winterpause kommt es zur Einführung der neuen Spielberechnung!
Hier der Link zu Ankündigung:

http://board1.2min.eu/showthread.php...718#post689718
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  #44  
Alt 20.09.2011, 10:41
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Achtung

Am 24.09. soll es mit der Saisonauswertung zur Einführung der neuen Spielberechnung kommen. Hier die News von Silence: http://board1.2min.eu/showthread.php...257#post707257
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  #45  
Alt 27.02.2012, 13:40
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Änderungen Europa Saison 32

http://board1.2min.eu/showthread.php...487#post737487
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