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  #16  
Alt 08.04.2012, 22:33
chefscout
 
Beiträge: n/a
Weiteres Statement von Silence, zu den geplanten Neuerungen:

Zitat:
Zitat von Silence Beitrag anzeigen
Ich möchte mal einen Blick auf das Ganze geben, damit die Änderungen evtl. leichter nachvollzogen werden können:

Es wird derzeit an einer deutlichen Verbesserung der Ländercommunities gearbeitet. Auch das neue Layout ist dafür speziell konzipiert. Auf der neuen Büroseite werden alle relevanten nationalen und internationalen Ereignisse immer sofort angezeigt werden. Auch können diese direkt von jedem kommentiert und bewertet werden. Ein Manager kann so jederzeit auf den ersten Blick sehen, was gerade im Land vor sich geht und seine Meinung dazu, ohne den Umweg übers Forum nehmen zu müssen, kundgeben. Damit ein Land aber auch wirklich zu einer echten Gemeinschaft wird, benötigt es neben einer verbesserten Kommunikation vor allem auch gemeinsame Ziele, von deren Erreichen auch jeder profitiert.

Im alten System profitierten nur die Erstligaklubs von der 5-Jahreswertung, und auch hier war die Belohnung, nämlich eine erhöhte Teilnehmerzahl, aufgrund der kaum lohnenden Prämien kein sonderlich großer Ansporn. Auch die Nationalmannschaft hatte dadurch einen mehr symbolischen Wert. Es war zwar schön, wenn man erfolgreich war, aber mehr war es eben auch nicht.

Durch die Änderungen profitiert nun das gesamte Land sowohl am Erfolg der Klubs im internationalen Geschäft (= geringere Ausbildungskosten für Jugendspieler) sowie am Erfolg der Nationalmannschaft (= höheres Fanaufkommen). Jeder Verein hat damit ein deutlich erhöhtes Interesse am generellen Erfolg des Landes auf internationaler Ebene, da er direkt davon profitiert. Das Ziel ist es, dass sich auch Vereine in den Ligen 2-5 darüber freuen können, wenn ein Verein des Landes ins internationale EC-Halbfinale kommt oder die Nationalelf sich für die EM qualifiziert. So wird auch immer direkt in einer Meldung auf der Büroseite angezeigt werden, was ein solcher Erfolg gerade an Punkten für das Land eingebracht hat. Generell möchte ich, dass die Ländercommunities dadurch deutlich lebendiger werden, als es derzeit der Fall ist.

Die angekündigten Zahlen für die Belohnungen sind darüber hinaus weiterhin nur vorläufig, werden sich wahrscheinlich aber auch nur noch geringfügig ändern. Sollte sich herausstellen, dass ein Weg dem anderen überbevorteilt ist (z.B. wenn die Nationalmannschaft bei einem Großteil der Länder keine Beachtung mehr erhalten würde), wird hier natürlich nachjustiert werden. Ankündigen möchte ich an dieser Stelle aber auch, dass in nicht allzu entfernter Zukunft das Fanaufkommen an die Sponsoren gekoppelt werden wird, so dass seine Bedeutung nicht unterschätzt werden sollte.

Der Testserver sollte mit dem neuen Layout in den nächsten zwei Wochen online gehen. Dann sollten die letzten Ungereimtheiten beseitigt werden.
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  #17  
Alt 16.05.2012, 21:04
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Schems Schems ist offline
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Folgender Benutzer sagt Danke zu Schems für den nützlichen Beitrag:
Mr. Knister (16.05.2012)
  #18  
Alt 26.06.2012, 08:31
chefscout
 
Beiträge: n/a
Kommende Änderungen EU-S34/SA-S27

Änderungen zur kommenden Saison:


Zitat:
Zitat von Silence Beitrag anzeigen
Liebe Manager,

es gab einige Änderungen in den letzten Monaten, die viele Manager vor große Herausforderungen gestellt haben. Dennoch sind wir sehr zufrieden mit der aktuellen Entwicklung, auch wenn es weitere Anpassungen im Sinne der Spielbalance geben wird.

Layout

Neuerungen wie die erstmalig stattfindende WM, die Nationenwertung mit der erfolgsabhängigen Kopplung des Fanaufkommen sowie die Abhängigkeit der Jugendförderung von einem guten Platz in der 5-Jahreswertung haben die Kommunikation und das Zusammengehörigkeitsgefühl in vielen Ländern deutlich verstärkt. Wir möchten diese Dinge in Zukunft noch weiter vorantreiben, indem wir den Managern im neuen Layout noch mehr Möglichkeiten zur Verfügung stellen, in der eigenen Ländercommunity durch Beiträge, Bewertungen und internen Foren aktiv sein zu können. Das neue Layout ist zur neuen Saison geplant und wird viele weitere Verbesserungen enthalten.

Spielberechnung

Positiv finden wir auch die Auswirkungen der überarbeiteten Spielberechnung, das dazu geführt hat, dass die taktische Ausrichtung von den Managern wieder deutlich häufiger wahr genommen wird, ohne dabei zu kompliziert zu sein. Zur neuen Saison wird es eine weitere Überarbeitung geben, so dass die Zahl der Niederlagen, die trotz Taktik- und Stärkeüberlegenheit ab und zu auftreten, weiter abnehmen wird. So wird ein Team, das die kleinere Gesamtstärke und die falsche Taktik gewählt hat, theoretisch nur noch dann gewinnen können, wenn der Einsatz um mindestens drei Stufen höher ist, als der des stärkeren Teams (d.h.: sehr viel vs. wenig, viel vs sehr wenig).

Die Änderung soll Frust vermeiden, da Niederlagen, die trotz hohem Einsatz, besserer Taktik und höherer Spielstärke zustande kommen, nicht spaßfördernd sind.

Spielbericht

Ebenfalls wird derzeit an einer Verbesserung des Spielberichts gearbeitet. Dieser wird allerdings erst im neuen Layout auftauchen. Ziel der Überarbeitung ist es besser darzustellen wie ein Spielergebnis zustande gekommen ist. Dabei wird es eine Auflistung geben, welches Team jeweils in Stärke, Taktik und Einsatz besser war.

Einmalige Fertigkeiten

Die Einmaligen Fertigkeiten werden bis Stufe 30 angepasst werden. Dabei wird es einige Upgrades geben sowie ein paar ganz Neue:
  • Stufe 21: Halbmarathon (ersetzt "Waldlauf bei Regen"): Erhöht die Energie der Mannschaft um 2
  • Stufe 22: Teambildung: Erhöht die Eingespieltheit um 1%
  • Stufe 23: Vertragsklausel: Verlängert den laufenden Vertrag eines Spielers um 10 Spiele
  • Stufe 24: Verbesserte Intensivkur (ersetzt "Intensivkur"): Verringert die Verletzungsdauer eines Spielers zu 100% um 1 Tag und zu 33% um einen weiteren
  • Stufe 25: Teambildung II (ersetzt "Teambildung"): Erhöht die Eingespieltheit um 2%
  • Stufe 26: 4D-Analyse (ersetzt "3D-Analyse"): Erhöht die Form der Mannschaft um 2 oder 3
  • Stufe 27: Stammplatzgarantie (ersetzt "öffentliches Lob"): Erhöht Energie und Form eines Spielers um 3/3
  • Stufe 28: Teambildung III (ersetzt "Teambildung II"): Erhöht die Eingespieltheit um 3%
  • Stufe 29: Gezieltes Meditieren (ersetzt "Meditieren"): Setzt eine Fertigkeit zurück, die bereits verwendet wurde, so dass diese erneut benutzt werden kann
  • Stufe 30: Neuorientierung: Setzt die Erfahrungspunkte einer beliebigen Eigenschaft zurück
Kopplung der Sponsoren an das Fanaufkommen
Ab der neuen Saison werden Sponsorenangebote abhängig vom Fanaufkommen eines Vereins sein. Als Grundwert (=100%) wird die Ligenzugehörigkeit berechnet (1.Liga: 40.000, 2.Liga: 34.000, 3.Liga: 28.000, 4.Liga: 22.000, 5.Liga: 16.000). Das darüber liegende Fanaufkommen inklusiver der Boni durch Managereigenschaft sowie Nationenwertung erhöht die Angebote der Sponsoren.

Beispiele:
  • Erstligist mit 50.000 Fanaufkommen: 50.000 von 40.000 = 125% = um 25% bessere Sponsorenangebote
  • Zweitligist mit 40.000 Fanaufkommen: 40.000 von 34.000 = 118% = um 18% bessere Sponsorenangebote
  • Fünftligist mit 24.000 Fanaufkommen: 24.000 von 16.000 = 150% = um 50% bessere Sponsorenangebote
Die Kopplung soll sportlichen Erfolg mehr belohnen als bisher.

Ausländerlimit

Der Höchstwert des möglichen Ausländerlimits wird auf 9 Spieler angehoben werden. Der Mindestwert wird auf 6 fest gesetzt.

Jugendförderung
Der Höchstwert der Jugendförderung wird von 20% auf 25% erhöht.


Achtung: Bitte beachtet, dass sich einige Dinge und Werte noch bis zum Saisonwechsel ändern können.

Allen Managern eine gute Rückrunde und weiterhin viel Spaß beim 2-Minuten-Manager!

http://board1.2min.eu/showthread.php...541#post758541
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Folgender Benutzer sagt Danke zu für den nützlichen Beitrag:
Richter Heindl (26.06.2012)
  #19  
Alt 26.06.2012, 09:20
Benutzerbild von Flip2609
Flip2609 Flip2609 ist offline
Manager
 
Registriert seit: 12.04.2008
Beiträge: 744
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Die neue Anpassung ist auf jedenfall besser als die ursprüngliche Variante, jedoch hat's da bestimmt noch Luft nach oben.

Vorallem die einbürgerung war ja ne Schnapsidee
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